因為我平常就有偶爾看看UFC的關係,對這些選手不同比賽風格和勝率的關係很有興趣。
因為不同量級的選手有不同適合的模式,這裡以攻擊手段多樣化,強者眾多的輕量級中取十位最有名選手作成動態圖表。
資料來源:UFC官網:資料統計
設計選擇:因為資料呈現多維度,且為不同選手在同一個parameter中的不同資料,這裡以Scatter plot呈現不同數值和勝率的關係我認為較為合適。
過程考量相關的經驗法則:Eyes beat memory-利用動畫表示Y軸轉換對狀態的影響。如課本第六章所述,此概念適用於較少變數之資料呈現,因此在這次的視覺化過程中我加以選用。
說明:這裡以主要終結比賽的兩種手段切入:直接打擊和地面技終結。
其中抱摔為帶入地面戰之重要技巧,因此亦列入考量。
以下可選擇不同數值作為衡量:
每分鐘有效打擊:有效打擊判定為命中未防禦部位,為地面戰中主要輸出條件,為KO率最高之主要手段。
由表可見基本可將選手分為立技型,地面型及沒有特別突出的全能型選手,尤其地面選手抱摔的頻率不會太低。
由上表亦可見,在某專項較為突出的選手通常勝率較高。